Fortnite的收入与去年相比下降了52%
来源:本站整理 更新时间:2019-10-12 16:36:17
根据数据分析师Edison Tech的报道,尽管Fortnite的受欢迎程度令人难以置信,但其收入一直在缓慢而肯定地下降,并且玩家支出从2018年第二季度到2019年第二季度下降了52%。
Fortnite举办了许多跨界活动,其中包括独家的化妆品和物品,包括蝙蝠侠,无主之地,陌生人事物和复仇者联盟。爱迪生技术公司声称,从2017年11月到2018年5月,游戏内购买量平均每月增加110%,2018年12月突然增加,但现在Fortnite的服装和战斗通行证似乎不再是单点模式。
在过去的一年中,Fortnite的销售额继续攀升,但Fortnite的玩家支出下降了52%。围绕战利品箱和微交易的有争议的对话可能会阻止玩家购买化妆品,V Bucks或战斗通行证。达米安·柯林斯议员说:“对于有些拥有数百万用户和孩子的公司,他们应该没有足够的能力与我们讨论其产品的潜在危害,这是令人无法接受的。”
数字,文化,媒体和体育委员会的一份报告甚至说,社交媒体和游戏公司代表之间“缺乏诚实和透明性”。许多游戏已经改变了对微交易和战利品机制的处理方式,但爱迪生技术公司的统计数据似乎表明,消费者已大声而清晰地听到了这一信息。
爱迪生技术公司还将Fortnite的财务表现与三大皇家泰坦进行了比较:PlayerUnknown的战场,Apex传奇和使命召唤:黑色行动4。与Fortnite相比,PUBG的人气不高,但销售数据却稳定得多。从2018年第二季度到2019年第二季度,PUBG的游戏内支出仅下降了2%。
意外地,Apex Legends拥有最忠实的玩家群。62%的Apex Legends玩家在2019年6月和7月进行了重复购买。最后,PUBG和《使命召唤:黑色行动4》的收入主要来自游戏销售,因为他们的社区很少在G-Coins和Points上花费:分别仅占玩家利润的4%和19%。