红警OL好玩吗?共辉老玩家谈红警手游看法
来源:本站整理 更新时间:2019-08-24 10:42:58
腾讯红警OL手游10月17号开启不删档测试,一时之间可谓是点燃了红警老玩家们心中埋藏多年的战火,大家纷纷前往下载体验,而尚有不少玩家还在观望这款新的红警游戏,今天小编就为大家带来了腾讯红警OL手游的共辉老玩家看法,大家一起来看看吧!
共辉老玩家谈新红警手游看法
以前玩过一些别的SLG游戏,所以《红警OL手游》上手起来还是没有什么难度的一方面游戏引导也不错,感觉就是刚玩此类游戏的人学会基本操作应该没啥问题,另一方面社区里面也挺多攻略之类的分享,氛围还是不错的。
不过游戏还是有一些槽点的,比如说端游里比较经典的曲目《地狱进行曲》手游里就没有,本来听到手游开场的踏步声,我还以为可以听到经典的那句“金坷垃——给他!”,可能有一些玩共辉的一脸懵逼,游戏还有BGM主题音乐吗?答案是是的,一些无删减的版本在游戏里是时刻有BGM的。手游没有端游音乐这一点是比较费解的,EA对红警的授权仅仅包括了标题和IP形象么?有没有舅舅党来透露下口风?
不过好在游戏里的建筑风格还有兵种的语音还是很大程度上的保留了游戏的原有风格。然后加入了一些原创兵种,步兵的外形是挺酷炫的,其他的就感觉一般般了,游戏里的英雄挺多的,各种类型,比原先端游更加要求策略了,有加快训练的,有加速采集的,也有提升兵种能力的,算是替代了原先端游里的战斗升级功能吧。然后比红警2多了战略系统,可以通过指挥官升级来点一些不同方向的加成,有点红警3战略协议的感觉,不过不像红警3那样是比较直观的特殊技能,总得来说比红警2进一步增加了战略性吧。
游戏里发展分两部分一个是基地内建筑升级训练生产,一个是大地图上打野、打人、采集支援,相比原先端游里基地会被摧毁的方式,手游里很难真正的把一个敌人打败,毕竟建筑根基还在,而且对于守方只要部队数量不超过维修中心上限,就不会损失部队,而攻方作为进攻方,部队受伤是必死的,某种程度上是保护了比较弱的玩家,给了再起的可能性。所以除非你退游了,不然被打了的话还是有机会找回场子的。
还有一点手游里也是有超级武器的,地图上看起来是有核弹还有闪电风暴,但是是中立建筑,目前还没开放不知道是怎么样的一个玩法,因为地图上基本上全是陆地,没有大海或者大河,所以目前版本没有海军,但是最近版本更新出来一个航空母舰,感觉有点东西,很值得期待啊。
以上就是红警共辉老玩家谈新红警手游的看法,希望对各位玩家有所帮助!
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