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《我的起源》天气系统介绍

来源:本站整理 更新时间:2019-11-13 11:38:56

《我的起源》是一个拟真度非常高的游戏,在游戏中不仅玩家有饱食度与口渴度,连所在世界的天气也会随着时间而改变。诸如晴天、夜晚、下雪等。不同的天气也伴随着不同的效果。初入起源的朋友们想必对这些天气的效果还非常陌生,小编为大家带来了天气系统的详细介绍,让我们来了解一下吧!

晴天

《我的起源》天气系统介绍

晴天是游戏中最常见的天气之一,大部分于夜晚中睡觉的生物在晴天会苏醒。

夜晚

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在夜晚会刷新两种不同的怪物,分别是游荡者与噩梦仆从。

雨天

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雨天也是十分常见的天气,整个世界变得潮湿且暗淡,有一种身临其境的感觉。

下雪

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下雪是只有在雪地才会出现的天气,可以在画面中看到点点雪花飘落,同时温度也会降低。

暴风雪

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在雪地有一定几率会遇到暴风雪天气,在暴风雪天气中玩家的能见度会大幅下降,同时还有一定几率会被冰冻,十分烦人,尽量不要进入暴风雪的范围中。

毒雾

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毒雾在沼泽天气中会出现,在该天气下周围会变得绿雾弥漫,同时玩家会持续中毒掉血,需要有防毒的BUFF才能得以 生存 。

热浪

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热浪只会出现在炎热地带,空气中会不断出现火星,且温度会上升。

彗星

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在特定时间段会出现彗星天气,届时天边将会划过彗星,同时满天的星星十分漂亮。

血月

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血月在一般情况下不会出现。在血月天气中,大部分生物会开始狂暴,非常危险。美丽的天气往往蕴含杀机,遇到这种天气的话还是小心为妙。

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