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战双帕弥什深红之渊玩法攻略

来源:本站整理 更新时间:2020-01-02 16:39:08

战双帕弥什深红之渊怎么玩?深红之渊在现在版本强度还是很足的,对于新手来收开局深红之渊是很好的选择。下面本文会给出战双帕弥什深红之渊玩法攻略。

战双帕弥什深红之渊玩法攻略

攻略

本篇的使用方法主要以ss为主,其原因是无论是s还是更高的sss+,其输出原则都可以遵循ss的模板。

深红的输出核心机制就是3蓝+任意3消。所以第一个问题我们应该确认是哪3消。根据其ss的技能我更倾向于3蓝+3红。 除了ss技能的原因,还有几个因素,首先3红的攻击段数大幅高于3黄,

暴击率收益更高。其次解放了3黄就可以用黄色来更多的位移来规避伤害。

解决了最基本的问题之后,接下来就是剑气要怎么打。 首先要说明的是,进入剑气模式,你能放出的波数取决于进入时你拥有的球的数量。 假如你3蓝+3红(只有这6个)进入,那你剑波的数量

就是3+2(+1),是否有最后的+1取决于你的武器是否专属。这里的计算模式就是3蓝是不算入剑波数的,但后面跟的3红算。 再简单点说,你可以看你屏幕下方的计球器(x/16),如果你有专武,

x=你在剑气形态能放出的剑波数。如果你没有,就是x-1。要记得,进入剑气模式之后,如果你是ss,请在4秒内打完所有剑气,如果是s,请在5秒内打完。 其实时间足够,一定注意不要丢失

(尤其代入闪避的情况,一定等人闪避动作完成之后再继续按剑气,具体实际需要一定练习)我大致计算了从3球起手到16道剑气打完,整个过程大概在23-29秒间浮动。以剑气形态的爆发伤害来

看,这个数字是可以接受的。我个人认为收益最高的循环是16道剑气,当然这很大程度要取决于现场情况,更多的时候,你更要追求稳定性。如尽量不丢失剑气(剑气虽然飞行速度比较快,但毕竟

是飞行道具,有被躲开的可能),尽量能不用闪避就把所有剑气打完,当然这个稳定性,就又取决于你对目标技能释放的了解程度。 这个就看个人水平了。另外如果是ss阶段,要注意剑气的buff

覆盖情况,正常情况下16道完全可以在蓝红buff期间打完,即便你带入闪避,也没问题。

所以基础的节奏就是,3蓝+3红+16道剑气。 但实际上在实战当中,还是有不少细节需要注意。 首先,之前提到过的球获得原理在深红身上就变得很重要了,平a的节奏影响着你获取球的速度,

而球的个数积累直接影响着你进入爆发阶段的速度。 其次,球形的熟练掌握,3蓝+3红有几种基本的模式需要熟练的掌握(比如3红夹3蓝可以,3蓝夹3红就不行),再次,在攒球期间熟练利用单个

的蓝球,红球增伤,尽量提高buff覆盖率,同时不影响用来进剑气模式的3蓝3红,也不拖慢进剑气的速度(比如4蓝并排消最左这种基础的系统设定一定要清楚)。 这里有一个优先级,就是一旦你

已经做好了3蓝+3红,请不要再消任何球去追求buff的覆盖,除非环境影响你不能进入剑气阶段。在非剑气阶段的buff覆盖是锦上添花,如果影响了涨球速度,那就是本末倒置。 除非你是3s+的

阶段(即便是3s+我个人也推荐不要刻意去用单蓝拿buff,时机合适再用)。

TIPS

红球黄球均存在一定的无敌时间,但都不是那种极限型的,如果你尝试按闪避的时机来用招顶伤害,大几率就要中招(红球虽然有一个小霸体不会被打飞,但是伤害还是能吃到的),这个就看

你具体使用时的掌握了。这两招用好了其实还是能够很明显的提升深红的输出环境的。另外深红的站立平a和闪避后平a的段数是不一样的,可以加以利用更快的打出后面伤害较高的段数。 对于一些

小型单位,平a中的血振动作能浮空,另外深红的平a起手有一定的突进效果,也是使用熟练后可以利用的。

意识选择

我个人倾向于4巴顿2达尔文。

这里我更多的用的是排除法, 首先汉娜是我确定完全不会选择的意识。 2件套的3消加伤对于以剑气作为主要输出手段的深红意义很小,4件套看起来好像很美,能让你更快的进入剑气模式,但实际上,

深红的输出除了能进入剑气模式,更关键的是你要有球。更高的进入剑气模式有收益的前提是你能获取到足够多的球,否则就没什么收益。 这个感觉,就像给暗能带阿呆芙一样,我完全不建议这么带。

既然说到阿呆芙,我目前感觉真红的大招更多的是一个伤害规避和空窗期的填充,更快的释放大招我觉得收益不大。腓特烈的问题在于,他给真红本来前置就比较多的爆发又添加了一个前提条件,如果

说绝对的伤害,可能腓特烈2也是一种选择,但实战中,我不太推荐腓特烈,而是更稳定的达尔文。既然能用的都排除的差不多了,那4巴顿就理所当然的上位了,有物理伤害,有暴击,真红的暴击收益

还是相当高的。这个我认为是最优的选择。

队友选择

全物理伤害的治疗位当然是sss蚀暗,如果没有,其他丽芙也可。 对于传统的t位选择,我认为带电光石火的风暴是目前为数不多的选择,其实暗能本来也无所谓,但是对于暗能这种倾向于要

有一定站场时间的t,战斗模式不太兼容。 深红是需要站场时间的,所以我觉得可以考虑带副c的阵容,只要是爆发力好,不太需要站场的副c都可以(我莫名就想到了乱数。。)

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