为美好的世界献上祝福手游新手向玩法攻略
来源:本站整理 更新时间:2020-03-01 01:38:17
为美好的世界献上祝福手游怎么玩?这是一款以素晴为主题的手游,对于喜欢素晴的玩家来说肯定是值得一玩的,游戏不仅还原了人物的的技能,还有各种有趣的彩蛋。下面本文会给出为美好的世界献上祝福手游新手向玩法攻略。
游戏每日重置时间
日本时间12点(晚上11点)
基础玩法
体力
3分钟恢复1体
消耗100石恢复200体
(每日30回上限,貌似不随次数涨价?)
体力上限最高999
金币
主要用于装备制作和强化
最高上限999,999,999
账号等级
每1体=1EXP
账号升级提高体力上限并回复体力的最大值
也是游戏内各种功能的开放依据
3级 - 素材关卡
5级 - SUB栏
6级 - 活动关卡
7级 - 打工
8级 - BACK队员
9级 - 装备栏&铁匠铺
10级 - 竞技场
14级 - 装备锻造解锁
18级 - 装备锻造解锁
初期要尽可能的提高等级RRRR
战斗方面
角色的回合
每位角色都有两个有CD的小招和不用CD的一般攻击,
另外有需要透过对敌方造成伤害或者被敌方造成伤害才能累计必杀条,
后施放的必杀技!
敌方的回合
会依据我方的站位依序造成伤害(单体的部分)
所以分配站位1、2、3就要稍微注意下
实时回合制
我方和敌方都会有这个小圈圈,最多可累计两回
一圈可进行一次动作,每位角色独立计算,
由于还有技能CD的独立跑条,
手操的话会有一定的手速跟判断要求,战斗方面其实有一定深度在!
另外可透过转换键更改角色,
有时候技能CD快好了,却施放普攻不一定是个好选择。
属性克制
依据敌我双方的属性会能造成额外伤害
火←水←风←雷←地←火、光=闇
详细倍率的部分,目前还在测试中
希望大家能一起蕉流蕉流
异常状态
中毒
中毒状态下,每隔一段时间会受到中毒伤害
黑暗
黑暗状态下,命中率下降
麻痺(强力控场!)
麻痺状态下,不能行动、技能冷却暂停,受到的伤害必定命中
封印
封印状态下,只能使用一般攻击(技能、必杀都无法施放!)
角色还原特性
阿克娅
必杀技对青蛙(蟾蜍?)大幅度减少
达克妮丝
攻击命中率超大幅度降低
*对麻痺状态敌人还是能必中
维兹
受到回复效果的技能时无法回复并受到极少量伤害
*自身回复效果的技能还是能正常回复
惠惠
必杀技施放后战斗不能(退场)
关卡
主线关卡
Normal:
最基础的关卡,各种资源的获取来源
目前拿完三冠奖励后即可
Hard:
该章节Normal三冠全通后开启,每关每日三回限制
稀有素材掉落,必刷!
素材关卡
曜日限定:
金币关、经验关、素材关(每日轮替)
每日两回限制,大量资源必刷!
额外补充:
限定金币关(超级)产出66600 >> 常驻金币关(超级)10400
限定经验关(超级)产出2大4中 >> 常驻经验关(超级)5中
常驻:
金币关、经验关、全素材关
除急需素材、在能稳通超级难度前,不建议多刷!
拿完三冠即可。
竞技场
打BOSS,时间限制内依照造成伤害进行排行
每日三回限定
分为初、中、上三个难度
另有伤害累计奖励,记得每日打好打满
每周一日本时间12点(台湾时间晚上11点)结算重置
活动关卡
Normal:
Boss挑战券主要来源。
Hard:
稀有素材来源,必刷!
Boss:
分为Normal、Hard、Expert,依据自身队伍战力挑选挑战
角色
等级强化
上场角色通关关卡可获取一定经验,
也可透过使用经验药水升级。
角色战力提升的最主要来源!
额外补充:
小红*5 = 中红*1
中红*5 = 大红*1
大红*1 = 中红*5 = 小红*25
技能强化
使用重复的相同角色,可随机提升3次技能
使用通用技能药水提升1次技能
限界突破(等级上限突破)
使用魔道具素材和金币来提高角色的等级上限,
同时提升特性等级。
角色战力提升的最主要来源!
特性
每只角色都有不同的特性,可透过SUB位让上场角色同时拥有复数的特性。
角色特性整理
绊
上场角色通过关卡可获取一定绊,
也可透过派出打工来获取,
另外可以使用SKIP券通过关卡获得的礼物来增加绊。
SUB
依据自身数值的30%提高上场角色的HP、物魔攻、物魔防
同角色额外提高10%!
星数差距
以下以和真为范例
详细数据都能在游戏内图鉴找到
星数 | ★★★★ | ★★★ | ★★★ | ★★ | ★★ | ★ |
HP | 1854 | 1652 | 1669 | 1486 | 1483 | 1391 |
物理攻击 | 274 | 248 | 247 | 221 | 220 | 206 |
魔法攻击 | 272 | 242 | 244 | 215 | 217 | 204 |
物理防御 | 196 | 176 | 176 | 156 | 157 | 147 |
魔法防御 | 188 | 168( | 169 | 149 | 150 | 141 |
敏捷性 | 72 | 73 | 72 | 73 | 72 | 72 |
器用(?) | 78 | 79 | 78 | 79 | 78 | 78 |
幸运(暴击) | 88 | 87 | 88 | 87 | 88 | 88 |
表格能看看出星数间的差距,也能了解,
SUB,不考虑特性纯看面板,同等级状态下:
同角1星(100%*40%)=非同角4星(133%*30%)
角色取得
目前应该是除了一星跟活动角之外的角色都只能靠抽的
重复的角色目前只有两个作用
提升该角色的技能等级
或者是把重复角色卖掉换成绿币
1星:1枚
2星:5枚
3星:50枚
4星:200枚
绿币能购买通用技能药水(重要!)
装备
种类:
剑、短刀、法杖、魔杖、长枪、饰品
铁匠铺:
装备取得的主要场所
目前应该是依据账号等级来解锁能制作的装备等级
所以要尽可能的提高等级RRRR
制作:
部分种类所需的通用素材相同
剑、短刀、枪
法杖、魔杖
饰品
最初级的装备都能提供角色满突满级近10%的属性提升
相当建议给主力队伍配置一套装备
强化:
需消耗强化石和金币
强化石主要来源为打工但不稳定
另有宝箱产出但也不稳定
初级的装备强化消耗相当的少
可以多少进行一些强化
中级之后的装备就要开始取舍